Bizimle iletişime geçin

Boş

Tarih boyunca video oyun denetleyicileri

HİSSE:

Yayınlanan

on

Kaydınızı, onayladığınız şekillerde içerik sağlamak ve sizi daha iyi anlamak için kullanırız. İstediğiniz zaman abonelikten çıkabilirsiniz.

Video oyunlarının popülaritesi günümüzde tüm zamanların en yüksek seviyesinde. Ve milyonlarca insan bir tür video oyunu oynadığı için biraz anlaşılabilir. Bu tür video oyunları arasında konsolu da buluyoruz. Ve bir konsolun en önemli parçası nedir? Haklısın, kontrolör. Denetleyicilerimiz oldukça karmaşıktır, karmaşıklıkları onları öğrenmek isteyenler için zor olabilir. Ayrıca düğmelerin de ilginç bir konumu var, kullanıcılar iyi bir oyuncu olmak istiyorlarsa "gözleri bağlı" öğrenmek zorunda. Ancak ilk video oyun denetleyicileri prototipleri o zamanlar o kadar karmaşık değildi. Çoğu ilkel bir tasarımda sınıflandırılmıştır. 

İlk Video Oyunu: Spacewar The Origin (1961)

Gerçek video oyunlarından bahsetmeden video oyun denetleyicilerinin geçmişi hakkında konuşamayız. Tüm video oyun denetleyicileri, kökenlerini adlı belirli bir oyundan takip ediyor. Spacewar: Kökeni. Bu oyun tartışmasız ortaya çıkan ilk video oyunlarından biridir. Oyunun kendisi oldukça basittir, oyuncuların önündeki tüm yıldız gemilerini yok etmek için tek görevi vardır. Daha modern bir oyunun öncülü olan Flappy Bird'ü düşünün, ancak gerçek bir kuş yerine bir uzay gemisini kontrol ediyorsunuz ve füzeleri ateşleyebiliyorsunuz. Elbette amaç aynı kalır, hiçbir şeyin size dokunmasına izin vermeyin.

Oyun, sekiz Test Word anahtarı kullanan bir PDP-1 bilgisayarında tasarlandı ve kuruldu. Geminin manevrası bu sekiz düğmeden dördü kullanılarak yapıldı. Bunlardan ikisi uzay gemisinin yönünü (sol ve sağ) kontrol etmek için kullanıldı ve diğer ikisi füze ateşlemesi için ayrıldı.

Joysticklerin Dedesi: Atari (1977)

Joystick'in görüntüsü, bugün bildiğimiz oyunlarda devrim yarattı. Joystick'in anlaşılması çok basit bir tasarımı var. Temel olarak, düzgün çalışması için yönü kontrol eden yalnızca dört anahtara ihtiyaç duyar. Arkasındaki mekanizma da basit. Çubuğu bir yöne doğru hareket ettirdiğinizde, metal bir disk elektrik sinyaliyle devre kartıyla bağlantı kurar ve bu da Joystick'e yönü gösterir. Gelecekteki kumanda kollarında ayrıca mermileri ateşlemek için kullanılan ek bir anahtar yer alacak.

Orijinal kumanda kolunun tasarımı basitlikle örtülmüş olsa da, modern kontrol cihazlarının çoğunun başka bir atası vardır. Spacewar gibi düğme tabanlı oyunların başarısı 60'larda başka bir eğilimi doğurdu. Bir oyunun çağrıldığı zamandır Gürültü çok popülerlik kazandı. Atari tarafından popüler hale getirilen bu arcade oyunu tenis tabanlı bir oyundu; iki kanatçık, nokta artık iade edilemeyene kadar bir noktadan diğerine sıçradı.

Kürekleri Pong'dan kontrol etmek, döndürüldüklerinde kürekleri yukarı ve aşağı hareket ettiren düğmeler olan potansiyometreler kullanılarak yapıldı. Bu oyunun popülaritesi o kadar yüksekti ki, ilk Atari ev konsollarının çoğunda fiili bir paddle denetleyicisi bulunuyordu. Pong, kürek kontrol cihazının iki potansiyometreye (kontrol panosunun her bir tarafında bir tane) sahip olması nedeniyle ilk rekabetçi oyunlardan biri olarak hizmet etti, bu da oyunun ikide oynanabileceği anlamına geliyordu. Atari joystick'in patenti 1978'de alındı. Ancak o zamanlar piyasada çok sayıda joystick vardı. Şiddetli rekabete rağmen, Atari joystick benzersiz beş yönlü bağlantıları (yukarı, aşağı, sol, sağ ve ateş) nedeniyle kendini diğerlerinden ayırmayı başardı.

İlk video oyun konsolunun görüntüsü, Atari 2600 Video Bilgisayar Sistemi (VCS) ile fiili kürek denetleyicisi (Pong) ile birlikte bir joystick sunmaya karar verdiklerinde Atari ile geldi.

reklâm

Nintendo Eğlence Sistemi: 1985

Nintendo tarafından tasarlanan denetleyici, klasik ve modern video oyunları denetleyicileri arasındaki son parçaydı. Bu kontrolör, tasarımı günümüzde bile çoğunlukla aynı olduğu için zamanın testinden geçti. Denetleyicinin ortasında iki düğme (Başlat ve Seç) vardı, sağda A ve B düğmeleri ve solda yön pedi vardı.

Yeni yenilik, oyuncuların artık iki bitişik düğmeye aynı anda basarak köşegene de geçebilmesiydi. Nintendo denetleyicileri, gelecekteki video oyunu yaratıcılarına konsolları daha da fazla ayarlama ve geliştirme konusunda ilham verdi.

Modern Video Oyunları Denetleyicileri

Günümüzdeki tüm kontrolörlerde yön pedi ve joystick tek bir kontrol cihazında birleştirilmiştir. Her denetleyicinin benzersiz düğme yerleşimi olmasına rağmen, modern denetleyicilerin çoğu, iki joystick, birkaç düğme ve bir yön pedi içeren Sony PlayStation DualShock Controller'ın torunlarıdır. Öte yandan, sensörlerden yararlanan gelişmiş konsollar ve simülatörler, gerçek yaşam denetleyicilerinden yararlanabilir. Aşağıdaki gibi bir başlatma monitörü olması durumunda Garmin Yaklaşımı R10, kullanıcı gerçek bir golf sopası sallar.

Video oyun kontrolörlerinin yolculuğu, Spacewar'ın basitliğinden başlayarak, günümüzde bir oyuncunun ihtiyaç duyduğu tüm özelliklere sahip kontrol cihazlarına kadar büyüleyici bir yolculuk oldu. Fifa 21 gibi bir denetleyiciyle her oyun oynadığınızda ve The Witcher 3 için blackjack online, artık video oyun denetleyicisinin geçmişinin bir bölümünü biliyorsunuz. Ve kim bilebilir ki bu kontrolörler için gelecekte neler bekliyor.

Bu makaleyi paylaş:

EU Reporter, çok çeşitli bakış açılarını ifade eden çeşitli dış kaynaklardan makaleler yayınlamaktadır. Bu makalelerde alınan pozisyonlar mutlaka EU Reporter'ınkiler değildir.

Trend