Bizimle iletişime geçin

Bilgisayar Teknolojisi

Metaverse reklam trendleri: Markalar web3 kampanyalarından nasıl yararlanıyor?

HİSSE:

Yayınlanan

on

Kaydınızı, onay verdiğiniz şekillerde içerik sağlamak ve sizi daha iyi anlamak için kullanırız. İstediğiniz zaman aboneliğinizi iptal edebilirsiniz.

Sanal gerçeklik yeni trend; önde gelen şirketlerin bu alanda öncü olacağına güvenebilirsiniz. Bu, markaların müşterileriyle bağlantı kurması için mükemmel bir yol haline geldi. Etkileşimli kurulumlardan sanal ürünlere ve NFT'lere kadar, işletmelerin sanal gerçeklikte neler başarabileceğinin listesi uzun.

Metaverse reklamlarındaki pazar projeksiyonları etkileyici kâr marjları gösterdiğinden, KOBİ'ler bile bundan pay almak istiyor. Markaların sanal alanda nasıl hareket ettiğini ve pazarlama çalışmalarında büyük başarılar elde etmek için Web3 kampanyalarını nasıl kullandıklarını tartışalım. Keyifli okumalar.

Markalar yeni kitlelere ulaşmak için Metaverse reklamcılığını benimsiyor

Birçok marka, dijital ortamda yaşayan kitlelerle bağlantı kurmaya çalışarak kullanıcılara birçok seçenek sunuyor. Bu durum, birçok çevrimiçi kumarhanenin aynı müşteri kitlesi için rekabet etmesine benziyor. Ancak, gibi platformlar sayesinde Kumarhane sıralamasıOyuncuların endişelenmesi gereken bir şey daha az olur. Bir sonraki casinonuz sadece bir tık uzağınızda.

Metaverse sayesinde markalar artık geleneksel reklamcılığın ulaşamayacağı sürükleyici deneyimler yaratma şansına sahip. Bu fırsatı değerlendirip sanal alanlara yönelen çok sayıda küresel şirket mevcut.

Wendy's, Fortnite'ın "Yemek Savaşı" modunda yaratıcı bir kampanya yürüttü. Bu kampanya, Wendy'nin internetteki paylaşımlarını %119 artırdı. Lüks markalar da unutulmadı. Gucci, "Gucci Bahçesi"ni yaratmak için Roblox ile iş birliği yaptı. Beklendiği gibi, sadece birkaç sergi değildi; markanın dijital Dionysus çantası 4,115 dolara satıldı. Bu, fiziksel çantadan daha pahalı, yani Gucci kesinlikle daha fazla bahçeye ev sahipliği yapacak.

Metaverse reklamlarının başarısıyla, tüm bunların nasıl bir araya geldiği merak konusu olabilir. Metaverse'ün gücü, genç kitlesinden ve onların harcanabilir nakite erişiminden geliyor. Bu kitleye ulaşmak için, böyle bir markanın ürünlerini sanal reklam panolarında tanıtması, özel sanal etkinlikler ve konserler düzenlemesi ve etkileşimli marka alanlarına sahip olması gerekiyor.

Markalar, sürükleyici kampanyalar için AR, VR ve V-ticareti entegre ediyor

AR, VR ve V-ticaret, metaverse reklam stratejilerinin temelini oluşturur. Markalar yalnızca daha iyi müşteri deneyimleri yaratmak ister. Artık bu teknolojiler sayesinde müşterilerine hem fiziksel hem de dijital alışveriş deneyimleri sunabiliyorlar. Ayrıca, tüketicileriyle etkileşim kurma fırsatı da sunuyorlar.

Sürükleyici teknolojiler inanılmaz derecede iyi çalışıyor. "İnanılmaz derecede iyi" vurgusu, insanların AR ile bilgileri yaklaşık %70 daha iyi hatırlaması nedeniyle. Daha fazla büyük marka, bu teknolojileri yaratıcı yollarla en üst düzeye çıkarmaya başlıyor.

Nike, yaratıcı stüdyo RTFKT'yi satın aldı ve Nike Dunk spor ayakkabılarının sanal versiyonları olan Nike Cryptokicks'i piyasaya sürdü. Vans, "Vans World"ü yarattı. Robloxİnsanların arkadaşlarıyla sanal kaykay parklarını keşfedebildiği, oynayarak puan kazanabildiği ve kendi sanal kaykaylarını tasarlayabildiği bir platform.

Sanal ticaret veya V-ticaret, dijital alışverişin bir sonraki adımıdır ve markalar bu konuda elinden geleni yapmaya hazırdır. Estée Lauder markası Too Faced, kendi ekonomisi, interaktif ürün bahçeleri, indirim kodları ve oyunlarıyla "Maison Too Faced"i yarattı.

Markalar, sadakat oluşturmak için NFT'lerden ve dijital varlıklardan yararlanıyor

NFT'ler, günümüzün dijital dünyasında müşteri sadakati oluşturmak isteyen markalar için oyunun kurallarını değiştiriyor. NFT pazarı milyarlarca dolar değerinde ve işletmelerin ödül programlarını modernize etmeleri için birçok fırsat sunuyor.

Değiştirilemez Token sadakat programları, müşterilerin ödüllerine sahip olmalarını sağlar. Lacoste, 2022'de UNDW3 koleksiyonuyla Web3 sadakat programını bir adım öteye taşıdı. Marka, 11,212 saat içinde tükenen 8 timsah profilli NFT yayınladı.

Adidas, hayranlarına özel ürünlere erişim ve canlı etkinliklere giriş imkanı sağlamak için "Into the Metaverse Topluluk Simgesi"ni yarattı. Spor markası, birincil satışlardan 22 milyon dolar kazandı ve 19,500 sadık hayrandan oluşan bir topluluk oluşturdu. Gerçekten etkileyici!

Benzer şekilde, Starbucks Odyssey de müşterilerinin sınavlar ve videolar aracılığıyla benzersiz deneyimler karşılığında takas edebilecekleri NFT pulları kazanmalarına olanak tanıyor. Odyssey'nin sınırlı sayıda üretilen ilk NFT partisi 18 dakikada tükendi.

NFT sadakat programları, topluluk gelişimini teşvik eder. Müşteriler bir şirketin faaliyetlerine dahil olduklarını hissettiklerinde, o şirkete sadık kalır ve arkadaşlarını ve ailelerini de katılmaya davet ederler. Bu, işletme için her zaman kazan-kazan durumudur çünkü sadık müşteriler daha fazla kâr anlamına gelir ve yeni müşteriler de daha fazla kâr demektir.

Markalar sanal dünyalarda topluluk odaklı kampanyalar oluşturuyor

Topluluk oluşturma, metaverse reklam stratejilerinin özüdür. Markalar artık insanları bir araya getirmenin değerini anlıyor. Şirketler, tekil kampanyaların ötesine geçerek kullanıcıların marka deneyimlerinin bir parçası olabileceği kalıcı sanal alanlar yarattı.

Kullanıcı tarafından oluşturulan içerik (UGC), bu sanal toplulukların temelini oluşturur. Bu alanların birçok ticari avantajı vardır. Listenin başında müşteri destek maliyetleri gelir. Bu maliyet %49'a kadar düşebilir ve işletmelerin yıllık %10 ila %25'e kadar tasarruf etmesine yardımcı olabilir.

Bir diğer avantaj da pazar araştırmalarındaki genel iyileşmedir. İşletmeler, sanal topluluklarından doğrudan veri toplayabilir. Farklı marka ürünleri hakkında anketler oluşturabilir ve tüketicilerinin bakış açılarından bilgi edinebilirler. İçerikleri, kullanıcı yorumları ve referanslarıyla daha da özgün hale gelir. Bu tür özgün içerikler, güçlü bir pazarlama aracı olarak işlev görür.

Topluluk temelli kampanyalar genellikle etkilidir çünkü insanlar onlarla etkileşim kurar. Zorluklara rağmen, erken harekete geçen markalar rakiplerine karşı avantaj elde eder. Bu, dijital dünyanın bilinen bir gerçeğidir. Erken kalkanlar genellikle en iyi fırsatları yakalar.

Metaverse müşterilerle bağlantı kurmak için ideal yeni bir sınır mı?

Evet. Basit cevap evet. Mevcut büyüme hızıyla, meta veri deposu pazarı 12.8 yılına kadar 2032 milyar doların üzerinde bir değere ulaşacak. web3'ün geleceğini keşfetmekNike, Gucci ve Coca-Cola gibi önde gelen markalar rekabette öne geçmek için hızla ilerliyor. Bu markalar rekabet avantajı elde ederek sağlam bir itibar kazandılar ve bunu tekrar yapıyorlar. Geçmişe bakılacak olursa, müşteri bağlantısının ve marka reklamcılığının geleceği budur.

Erken harekete geçen markalar aslan payını alacak, bu yüzden KOBİ'lerin mümkün olan en kısa sürede harekete geçmesi gerekiyor. Hedef kitlenizle gerçek bağlantılar kurarak ve müşteri odaklı sanal projeler oluşturarak, işletmeniz için iyi bir niş yaratabilirsiniz. Şimdi harekete geçmek için doğru zaman.

Bu makaleyi paylaş:

Bunu Paylaş:
EU Reporter, çok çeşitli bakış açılarını ifade eden çeşitli dış kaynaklardan makaleler yayınlar. Bu makalelerde alınan pozisyonlar, EU Reporter'ın pozisyonları olmayabilir. Lütfen EU Reporter'ın tam metnine bakın Yayın Şartları ve Koşulları daha fazla bilgi için EU Reporter, gazetecilik kalitesini, verimliliğini ve erişilebilirliğini artırmak için bir araç olarak yapay zekayı benimsiyor ve aynı zamanda tüm AI destekli içeriklerde sıkı insan editoryal denetimi, etik standartları ve şeffaflığı sürdürüyor. Lütfen EU Reporter'ın tam Yapay Zeka Politikası daha fazla bilgi için.

Trend